推荐|接下桐子的主角光环吧,这次你才是艾恩葛朗特的英雄

TapTap发现好游戏 2018-3-27 1325

戴上NERvGear、进入名为艾恩葛朗特的世界、与桐人一起战斗、奋战在各阶的BOSS房……这些无数的刀剑粉们都或多或少憧憬过的情节,现在你已经可以在手机中体验到了!
力求还原艾恩葛朗特全部100层的 MMO 手游《刀剑神域关键斗士》近日推出了包含繁体中文的国际版,日语苦手的玩家们这次也终于能体验到本作以“原作剧情的另一种可能性”所展开的if线故事了。
这次《刀剑神域 关键斗士》的主角不再是大家熟悉的桐子,而是玩家自己的化身。玩家将在游戏的开篇与本作的女主角小春结为搭档,并在冒险途中与桐人等人结识,共同向着游戏的通关目标——100层发起挑战。而正因为与本不存在的你所相遇,在你的活跃之下,原作中那些角色的命运也就此发生了改变……桐人的头上也多了顶帽子。

SAO系列以往在掌机与主机平台上所推出的游戏都有一个共同的特色,就是能硬生生地把单机游戏给做成了网游样。这也导致了这次的《关键斗士》作为一款货真价实的MMO,反而给一部分玩过前作的玩家在初玩之时带来了微妙的既视感,甚至让我在刚结束教程之后,花了半分钟来分辨站我身边的玩家究竟是不是NPC。
游戏的战斗系统采用了MMO常见的ARPG,手感堪比主机体验——毕竟主机前作也是一样的纸糊手感。不过游戏的操作感仍然算得上流畅,尤其是在楼层的BOSS战中,看穿BOSS的动作,通过闪避或是技能的位移将怪物玩弄于手掌之中的快感令人沉迷,虽然我经常会因为贪刀而被一巴掌拍死就是了。
作为一款持续运营的手游,自然是不可能和主机游戏那样靠本体+DLC来一锤子买卖的。游戏中,玩家虽然可以通过武器与防具的迭代来提升能力,但角色的技能则依赖于技能卡牌。虽然技能卡牌也能通过完成各种任务与活动获取,但仔细想想就能明白,免费的怎么可能比得上要钱的呢?熟悉网游的玩家肯定知道,技能的搭配会极大地影响角色的战斗能力甚至战斗策略,给予玩家的成长是无法用数值来计算的,免费玩家与付费玩家的差距显而易见。不过玩了这么多年的手游,对于自己的贫穷早已看开了。
其实在给本作评测的时候,总是会不由自主地将这款游戏和主机平台的前作们进行对比。虽然有一些不公平,但在前辈们充实的刷刷刷要素的阴影之下,《关键斗士》的系统似乎显得过于单薄。不过MMO最大的优势就是充满了拓展性的持续更新,希望在之后的版本中,这个世界可以为我们带来更多精彩的冒险。

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